<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="3327">
 <titleInfo>
  <title>Teen Computer Zoon:</title>
  <subTitle>Having Fun with Adobe Illustrator CS5</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Florencia Putri</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm>
   <publisher>Skripta Media Creative</publisher>
   <dateIssued>2011</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>x, 202 hlm.: ilus.; 21 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku Having Fun with Adobe Illustrator CS5 ini membahas secara detail tentang bagaimana mengoperasikan serta menggunakan fasilitas Illustrator CS5 secara mudah dan cepat. Pembahasan yang disajikan dalam buku ini sangat lengkap, baik secara teori maupun praktek yang diberikan di setiap babnya. Setelah menggunakan buku ini, diharapkan kamu akan dapat: &#13;
Mengenal program Illustrator CS5 dan cara menggunakan piranti-piranti yang ada di dalamnya. &#13;
Menggambar objek dengan menggunakan tool untuk menggambar. &#13;
Menggunakan Pen Tool untuk menggambar garis serta cara mengedit garis. &#13;
Mengenal layer serta memaksimalkan penggunaan layer. &#13;
Bekerja menggunakan teks, mulai dari mengetik teks secara normal, paragraf dan cara memodifikasi teks. &#13;
Memodifikasi objek dengan menggunakan piranti yang ada seperti Transformasi objek dan Reshaping objek.&#13;
Menggunakan symbol dan memodifikasinya, mulai dari mengubh ukuran, warna sampai tingkat transparansi. &#13;
Mengelola group Live Paint.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Program Komputer</topic>
 </subject>
 <classification>005.3</classification>
 <identifier type="isbn">9786029025385</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>PERPUSTAKAAN ARGA PUSTAKA SMA NEGERI 1KUTOWINANGUN</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.3 Flo t</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">U164409HC1</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>005.3 Flo t</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Image0127.JPG.JPG</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>3327</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2016-03-17 12:20:46</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2016-03-17 12:21:22</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>